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Message de roycewick posté le 04-02-2012 à 15:47:09 (S | E | F)
Bonjour à tous et à toute,
Je vous explique mon problème :
j'ai un algorithme à rendre pour lundi avec comme consigne : Réaliser un algorithme qui donne les coordonnées d'un vecteur connaissant les coordonnées des extrèmités.
J'espère que vous pourrez m'aider.
Cordialement
Roycewick
Réponse: Algorithme sur les vecteurs de vieupf, postée le 04-02-2012 à 19:32:57 (S | E)
Bonsoir Roycewick,
"
Réaliser un algorithme qui donne les coordonnées d'un vecteur connaissant les coordonnées des extrèmités.
"
Pouvez-vous préciser ce que vous connaissez du vecteur et ce que vous devez calculer ?.
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Modifié par vieupf le 04-02-2012 22:25
Réponse: Algorithme sur les vecteurs de kemgang, postée le 04-02-2012 à 20:50:13 (S | E)
variables a, b, c, d,A,B: real;
début
écrire('entrer successivement les coordonnées à l'origine');
lire(a,b);
écrire('entrer successivement les coordonnées du point d'arriver');;
lire(c,d);
A=:c-a;
B=:d-b
écrire('le vecteur à pour abscisse:',A)
écrire(le vecteur à pour ordonnée:',B)
fin;
ceci est vrai si les vecteurs sont définis dans une dimension 2 c'est-à-dire à l'extrémité du départ (point d'origine du vecteur) on a le point de coordonnée (a,b) et à l'autre extrémité on a le point de coordonnée (c,d).
A toi de te débrouiller si la dimension des vecteurs est supérieure à 2.par exemple (a,b,c) est un vecteur de dimension 3 et (a,b,c,d) de dimension 4. du courage et bonne chance
Réponse: Algorithme sur les vecteurs de roycewick, postée le 05-02-2012 à 13:41:18 (S | E)
Merci beaucoup ;)
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